-Soluzione- Half-Life: Opposing Force

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  1. ||max||
     
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    Benvenuti a Black Mesa
    Siete all'interno di Black Mesa, girovagate per i corridoi finché non troverete la vostra tuta quindi cercate le scale e scendete. La guardia vi aprirà la porta, proseguite e raccogliete la chiave inglese che sarà la vostra prima arma. Giungerete in una stanza piena di raggi laser, abbassatevi per superare il primo e dirigetevi verso il genratore che li produce. Rompete lo specchio che riflette il laser e farete saltare l'apparecchiatura. Salite le scale, uccidete i mostricciatoli ed evitate l'acido. Salite la scala, aprite la porta per trovarvi all'esterno, saltate e passando sopra il cadavere recupererete un coltello, saltate ed andate verso la porta aperta. Ucciso il mostro entrate nel cunicolo e camminate sui tubi, giungerete sul luogo dove è stato abbattuto l'elicottero. Entrate nel portone socchiuso, uccidete i mostricciatoli e proseguite tornando all'aperto. Rompete le varie casse ed entrate nel cunicolo per giungere ad ua specie di generatore elettrico. Andate a destra appena la scarica svanisce ed infilatevi nell'altro cunicolo. Rompete la grata alla termine e sarete all'interno del recinto della Centrale Elettrica. Evitate le varie scariche e raggiungete l'interuttore attaccato al muro, abbassate la leva e la corrente verrà disattivata. Passate sul cadavere della guardia per recuperare la Desert Eagle ed uscite dal portoncino. Tornate all'elicottero abbatuto e utilizzate la radio per ricevere i nuovi ordini. Scendete la scaletta a sinistra, scendete altre scalette sino a giungere una piattaforma metallica, sbarazzatevi dei mostri a soffitto e uscite dalla porta. Entrate nella porta di fronte, eliminate il mostro elettrico e passate sul cadavere del soldato per recuperare il fucile. Scendete la scaletta e sbarazzatevi del mostro elettrico, proseguite scendendo scalette ed uccidendo mostri sino a raggiungere ua porta. Entrate, andare a destra e scendete la scaletta. Giungeranno 2 mostri elettrici con la piattaforma mobile, andate per il portone a sinistra e giungerete ad un ponte rotto sopra dell'acido verde. Saltate dall'altra parte e dirigetevi verso la scaletta. Succederà il finimondo o quasi.... attendete qualche secondo e poi salite la scaletta anche se vi sono le scariche (tenete presente che sono giunto in questa zona con 100 di vitalità e 30 di scudo ma sono rimasto solo con 40 di vitalità dopo essere salito), andate diritti ed osservate la finestra. Quando l'acido raggiungerà un certo livello e già state pensando che presto morirete Mister X verrà e vi aprirà la porta. Percorrete il corridoio e scendete con l'ascensore, saltate l'acido e sbarrazzatevi dei mostriciattoli. Salite le scale in fondo ed azionate la leva, tornate indietro salite sulle casse e fate saltare le casse sulla piattaforma mobile. Salite sulla piattaforma e saltate sulle casse in mezzo all'acido, saltate verso l'angolo e premete il pulsante quindi tornate dall'altra parte per risalire sulla piattaforma mobile e ripetere le varie operazione fino alla cassa piccola vicino al portone che avete aperto. Saltate nel corridoio e proseguite, premete il pulsante per alzare le sbarre e proseguite entrando nel tubo rotto a destra. Andate per la griglia aperta e salite la scaletta, percorrete il corridoio ed andate a destra. Giungerete ad una porta e sentirete un allarme in funzione, giratevi a sinistra e fate saltare le casse per liberare il robot. Quando avrà terminato il suo compito l'allarme cesserà e potrete scendere dalla scaletta in fondo a sinistra. Saltate sulle varie casse per raggiungere il pannello di controllo, premete il pulsante e l'acido sparirà. Andate a sinistra, premete il pulsante per raggiungere un elevatore, attenzione ai mostri, spostate il carrello con la tavola vicino alla cabina sulla monorotaia quindi entrate.

    Ci Stiamo Ritirando
    Uscite dalla cabina e sbarazzatevi dei 2 mostri elettrici che appariranno, andate per il portone e fatevi seguire dalla guardia. Oltrepassate la porta e salite le scale eliminando i vari mostri. A questo punto vedrete un ascena in cui un mostro alieno uccide una guardia ed un professore, terminata la scena entrate per il vetro rotto ed aprite la porta alla guardia in modo che possa aprirvi una porta dove troverete vari oggetti. Salite con il montacarichi, e dopo aver ucciso alcuni mostri elettrici recuperate una nuova arma. Salite sulla cassa metallica, rompete la grata, saltate sul dispenser ed entrate nel condotto d'aerazione. Salite la scala, camminate sul bordino ed entrate nel nuovo condotto. Entrate nella sala radio e troverete degli zainetti esplosivi. Se riuscite ad entrare nello stanzino con il dottore minacciato dal soldato recupererete energia per la tuta ed uscirete da li solo rompendo la grata ed entrando nel condotto... se invece non riuscirete ad entrare scendete le scale. La porta che conduce all'esterno si abbasserà e vedrete ancora una volta Mister X. Un esplosione provocata da dei mostri elettrici creerà un apertura nel muro nella quale dovrete entrare.

    Disperso in Azione
    Entrerete in una serie di corridoi, andate a sinistra, giungerete in una stanza con alcune casse, salite sui tubi disposti a scala per entrare nel condotto d'aerazione. Rompete la prima griglia nel condotto, scendete e camminate nelle mattonelle più rosa. Arrivati in fondo girate a destra, saltate la zona marrone, camminate sul supporto delle ventole per raggiungere un apertura. Vi trovate su una piattaforma che ci consentirà di raggiungere altre ventole, camminate sulla pedana metallica tra le ventole e alla ventola con una pala sola scendete nel buco. L'atmosfera attorno a voi è rovente.... saltate il primo fuoco, salite sulla cassa più bassa e saltate anche il secondo. Un mostro zombie vi attaccherà, uccidete ed andate a sinistra per entrare, dopo aver rotto la grata, nel condotto. Rompete la grata per scendere, passate il primo sbarramento di fuoco, al secondo entrate nel tunnel dove entra il fuoco. Uccisi i vari mostri spostate la cassa esplosiva davanti alla bocca del fuoco, salite la rampa e premete il pulsante del Fire Test. Averà un esplosione che creerà un apertura nel pavimento, scendete ed avanzate con cautela. Entrate nell'apertura nel muro ed andate verso la parte buia, vedrete dei grossi tubi ed una postazione militare. Scendete, dopo aver parlato con un soldato proseguite scendendo di un livello. Aprite la porta azionando il pulsante, alcuni mostri vi attendono oltre il portone appena apertosi, salite sul camion per recuperare una bomba laser. Proseguite per raggiungere l'apertura dell'ascensore, saltate verso la scala e scendete sino a terra, entrate nella cabina e uscite dall'apertura nel soffitto. Saltate nell'apertura ed andate a sinistra, saltate sulle casse per arrivare ad un corridoio, entrate nella stanza con la scritta Unit Power ed abbassate l'interruttore. Tornate alla cabina dell'ascensore e risalite tutte le scale, saltate verso il cavo elettrico e salite. Saltate sulla cabina dell'ascensore ed entrate nell'apertura. Spostate la piccola cassa metallica sotto la grata, salite sulla cassa, rompete la grate ed entrate nel condotto. Ad un certo punto il condotto si spezzerà, scendete in acqua ed andate per l'apertura a destra. Aprite la porta e spostate la piccola cassa vicino al mobiletto con la scritta Push. salite sulla cassa ed oltrepassate il mobiletto. Sparate attraverso la finestra per colpire la cassa esplosiva che a sua volta fare esplodere un'altra bomba presente nella stanza. Tornate alla piccola cassa e spostatela attraverso l'apertura creatasi con l'esplosione e posizionatela sotto la grata. Salite sulla cassa, rompete la grata ed entrate nel cunicolo. Aprite la porta e spingete la piccola cassa dentro il foro nel pavimento, scendete e tirate la leva in fondo. Spingete la cassa vicino al cavo elettrico, salite ed afferrate il cavo. Salite, parlate alla radio, 2 soldati faranno saltare un muro, parlate con loro ed uno di loro aprirà una porta che conduce ad un ascensore.

    Fuoco Amico
    Con l'aiuto dei 2 soldati eliminerete i mostri che vi attaccheranno appena uscirete dall'ascensore. Salite le scale facendovi seguire, dovrete affrontare molti mostri quindi aprite la porta di legno. Alcuni mostri facendo la loro apparizione creeranno un'apertura in cui dovrete entrare, andate a destra ed entrate usando il tavolo nella zona illiminata di rosso. Salite sul tubo d'aerazione sino ad arrivare ad una scala, salitela, percorrete la passerella rotta e superata la porta sparate alle casse esplosive per eliminare i mostro dall'altra parte. Ora dovrete emulare Tarzan solo che non saranno liane ma cavi elettrici. Raggiunto l'altro lato andate a destra ed usate l'elevatore per salire, ascoltando la radio scoprirete che i vostri stesi amici vi stanno dando la caccia. Uscite all'esterno salendo per il traliccio, parlate con il medico il quale vi dirà che servirebbe un geniere per aprire la porta. Entrate nel tubo d'aerazione, rompete la grata ed affrontate le forze speciali inviate per eliminarvi. Terminata la battaglia andate a destra del condotto da cui siete uscite e premete il pulsante vicino al portone viola, all'interno troverete un compagno ferito (un geniere) che necessita di cure mediche. Andate a sinistra del contotto e rompete la trave che blocca la porta, entrate, fate saltare la mitraglietta e proseguite per tornare all'aperto dove si trova il medico. Fatevi seguire e conducetelo dal ferito, fatevi seguire anche dal geniere ed andate all'aperto di fronte alla porta chiusa. Il geniere l'aprirà per voi ma morirà sotto i colpi della mitragliatrice, fatela saltare e proseguite oltre le bombe laser per trovare altri 2 soldati. Fatevi seguire (quando il soldato con la maschera antigas morirà raccogliete la sua arma, il Mitragliatore Leggero M-249 SAW) ed oltrepassate la rotaia, all'interno del magazzino nascosti tra le casse vi attendo altri soldati delle foprze speciali per eliminarvi. Ripulita la zona andate a destra, salite le scale ed abbassate la leva in fondo alla passerella. Tornate alla rotaia, andate per il portone apertosi, proseguite ed oltrepassate la rotaia per trovarvi dinnanzi ancora soldati delle forze speciali. Proseguite con cautela per evitare di soccombere, oltrepassate la rotaia con il carrello e salite le scale in fondo per andare ad abbassare la leva che farà alzare la sbarra ed aprire un portone. Tornate al carrello sulla rotaia e saliteci sopra, procedete in retromarcia sino allo scambio, colpite lo scambio per farlo ruotare e andate avanti sino a giungere a fine corsa. Ad attendervi troverete un soldato delle forze speciali dietro una trincea, passate attraverso la vetrata rotta, raccogliete i vari oggetti presenti tra cui il bazooka e spostate la cassa per salire sopra la colonna caduta. Al piano superiore rompete la grata ed entrate nel condotto d'aerazione.

    Non Siamo Soli
    Usciti dal condotto sentire una voce chiamare Freeman ed avvisarlo che tutto è pronto, andate a sinistra, premete il pulsante e vedrete Freeman saltare dentro ad un nucleo (mi sembra di averla già vissuta in prima persona questa scena). Andate a destra ed un aesplosione farà cadere una passerella, saltateci sopra e salite per entrare anche voi nel nucleo... vi ritrovere in uno strano pianeta (Xen) dove la forza di gravità è minore, saltate verso il pianeta più in basso e troverete un cadavere (sarà Freeman???). Salite sulla specie di cratere che vi lanciarà verso l'alto e raggiungete il pianeta a sinistra di quello con la pietra gialla. Saltate sul pianeta su cui vedrete cadere uno scienziato, raccogliete il Fucile Temporale e saltate sul pianeta vicino. Utilizzando il cratere saltate sul terzo pianeta da destra e saltate sul pianeta li vicino. Ora, sempre utilizzando il cratere saltate sul pianeta più in alto e vicino al nucleo, da qui saltate poi nel nucleo.

    Penetrare a Fondo
    Sarete nuovamente a Black Mesa, usate il pulsante per aprire la porta e scendete con l'ascensore, andate a destra, sentirete uno scienziato chiedere aiuto, andate alla console di comando e premete il pulsante per farlo uscire. Parlategli per farvi seguire, andate a sinistra dell'ascensore e lo scienziato vi aprirà la porta. Salite la scaletta dentro la vasca d'acqua rotta, salite utilizzando la botola aperta ed andate a destra dove dei mostri apriranno una breccia nel muro. Entrate nell'apertura creatasi ed andate in fondo a sinistra per entrare nel condotto d'aerazione. Rompete la grata per uscire, entrate nella cabina e premete il pulsante. Dopo alcuni secondi sarete completamente al buio e sott'acqua, andate nell'apertura per risalire. Rompete la grata ed entrate nel cunicolo, rompete altre grate sino a finire in acqua. Salite la scaletta e proseguite, azionate la ruota per aprire la gabbia del pesce alieno, risalite ed entrate nella gabbia aperta. Andate a sinistra ed azionate la ruota, entrate nella porta che si aprirà e davanti vi troverete delle scariche ed un campo di forza, sparate alla cassetta vicino al cartello giallo per disattivare le scariche ed il campo di forza. Proseguite, entrate nella stanza, sbarazzatevi dei vari mostri e recupererete una nuova arma aliena che si autoricarica e spara una specie di scarica elettrica. Proseguite andando nella stanza successiva, aprite la porta premendo il pulsante, entrate nel tunnel sommerso nell'acqua ed entrate nel nucleo. Sarete nuovamente su Xen, saltate nel nucleo per ritornare nuovamente a Black Mesa. Aprite la porta, entrate nel tunnel, in questo tunnel la passerella sarà rotta, entrate in acqua e con il fucile temporale colpite i pesci alieni per rispedirli al mittente. Entrate nel tunnel sul soffitto e rompete la grata.

    Realtà Immaginaria
    Salite al piano superiore usando la rotaia rotta, salite la scaletta a destra e seguite il corridoio, oltrepassate la porta e proseguite nel corridoio rosso. Giunti al termine del corridoio troverete una porta chiusa, tornate indietro e alcuni alieni vi attendono. Passate attraverso il vetro rotto dai mostri per giungere in una zona rocciosa con un nuovo ostico alieno. Entrate nell'apertura, premete il pulsante per far scendere l'elevatore, salite e raggiungerete il laboratorio. Andate a sinistra, entrate nella porta quindi entrate nei locali con la scritta STORAGE per rifornirvi di munizioni ed energia vitale. Oltrepassate la porta di vetro rotta, salite attraverso la botola e quindi le scale gialle. Sarete al piano superiore, dove c'è la porta rotta appoggiata al pavimento andate a sinistra, proseguite diritti ed al bivio andate a sinistra. Premete il pulsante per chiamare l'ascensore ed usatelo. Entrate per la porta, salite la rampa, noterete una riproduzione del paesaggio di Xen, scendete ed eliminate gli alieni. Entrate nell'apertura ed usate l'ascensore per giungere in un nuovo laboratorio dove troverete un nuova arma aliena. Proseguite lungo il corridoio, entrate per la porta e proseguite nel corridoio rosso. Entrate nella porta in fondo, premete il pulsante rossoun professore sottoforma di ologramma vi parlerà e vi dirà di prendere l'esemplare 1176 spiegandovi alcune sue particolarità, finita l'apparizione si aprirà una porta, entrate e sarete in una stanza con diverse teche. Qui prendere l'esemplare 1176 che si rivelerà essere uno degli alieni che solitamnete sono appesi al soffitto e che hanno la lingua penzoloni. Proseguite, andate per la porta a destra, usate l'esemplare 1176 per superare il ponte rotto (puntatelo verso la spora dall'altra parte). Usate l'elevatoreper scendere e ritrovarvi in una stanza con molti mostri a soffitto (esemplare 1176), uscite dall'altra parte ed usate l'elevatore. Entrate e salite la scala, proseguite lungo il corridoio per trovarvi faccia a faccia con il mostro alieno cieco ma che ci sente benissimo (una vecchia conoscenza). Scendete valutando un punto dove non possa "beccarvi" e proseguite accucciati. Osservate l'apertura in alto, usate l'esemplare 1176 per salire ed entrare nell'apertura, salite sempre grazie all'esemplare 1176. Usate la radio per ricevere informazione su ciò che vi attende, abbassate la leva dell'UNIT POWER, salite la scaletta, rompete la grata ed entrate dove c'è la ventola oramai ferma.

    Il Verme dell'Abisso
    Vi ritroverete in acqua, entrate nella porta ed azionate la leva rossa per aprire una porta. Andate per la porta apertasi, salite la scaletta, proseguite lungo il corridoio e sentirete un lamento sempre più forte. Entrate per la porta per vedere il Verme dell'Abisso, osservate il pulsante del Bridge Control e saltate giù vicino al muro per cadere su una passerella metallica. Entrate nella porta, andate verso le scale metalliche rotte ed andate sotto la prima per rompere la grata ed entrare nel condotto di aerazione. Finirete in una stanza con il pannello di controllo del Flush Toxic Waste, entrate nella porta 02 ed alla fine del corridoio azionate la leva rossa per aprire la porta. Scendete la scaletta, aprite la porta e superate la casse per uscire dall'altra parte. Salite con il montacarichi, proseguite e premete il pulsante che schiaccerà le casse che avevate scavalcato prima formando un corridoio. Ritornate indietro nel corridoio appena formatosi, rompete la griglia sul pavimento ed entrate. Salite la scaletta, rompete il vetro, percorrete il corridoio ed azionate la leva per mettere in movimento il GearBox. La stanza comincerà a riempirsi d'acqua, tornate indietro sino alla stanza con il pannello di controllo del Flush Toxic Waste ed entrate per la porta 03. salite la scaletta, proseguite lungo i corridoi ed azionate la leva del Steam Vent, utilizzate l'esemplare 1176 per arrivare dall'altra parte, girate la Pressure Valve (GearBox, Valve... mi ricordano qualcosa) ed andate lungo i lcorridoio per tornate al pannello di controllo del Flush Toxic Waste. Azionate il pulsante rosso al centro ed il verme si scioglierà nell'acido. Tornate alla Pressure Valve, saltate sul corridoio sottostante, salite la scaletta ed azionate il pulsante Bridge Control, attraversate il ponte apparso, azionate la leva ed entrate.

    Foxtrot Uniform
    Aprite la porta, proseguite sulla passerella ed entrate nella stanza. Usate l'esemplare 1176 per salire e raggiungere una scaletta, salitela e sarete all'esterno. Eliminate le forze speciali, entrate nel conteiner obliquo, scendete ed andate in fondo per entrare nel buco. Fatevi seguire dai compagni, uscite per trovare altri soldati delle forze speciali da uccidere. Non fate saltare le casse esplosive perché succederà il finimondo altrimenti, sulla sinistra oltre delle bombe laser vedrete una porta... da qui non potrete arrivarci. Costeggiate la costruzione, in fondo andate a sinistra, troverete altri soldati delle forze speciali, una volta eliminati recupererete il fucile di precisione. Entrate nel magazzino in fondo, salite la rampa e scendete la scaletta per finire nelle labirinto fognario. Qui incontrerete dei mostri gigantesci somiglianti a dei ragni, al primo bivio a sinistra, andate in fondo ed infilatevi sotto il tubo, andate a destra e dopo aver colpito il ragno che vi dà le spalle proseguite andando in acqua. Salite la scaletta, andate in fondo ad azionare la leva che chiude la porta da dove escono i mostri. Oltrepassate il ponte e fate la stessa cosa con la leva dall'altra parte. Entrate nell'apertura a destra per finire in un nuovo condotto fognario con altri ragni giganti, al primo bivio andate a sinistra e poi destra quindi tenete la sinistra per giungere nella zona dove vi sono i nidi con i piccoli ragni. Tenete ancora la sinistra e troverete l'uscite, salite la scaletta ed un geniere vi aprirà la botola. Fatevi seguire dai tre compagni ed uscite all'aperto. Andate a sinistra e poi a destra, entrate nelle casse blu, proseguite superando la zona con i fuochi, andate a destra nella zona avvallata per entrare nel portone rosso in fondo. Proseguite al uscite ci sarà ad attendervi un nuovo mostro gigantesco, percorrete il ponte ed abbassate il detonatore. Una volta esploso il ponte andate nel luogo dell'esplosione ed entrate nel tubo.

    Il Pacco
    Al secondo bivio uscita obligatoria, salite la rampa ed incontrerete due compagni che vi informeranno che vi sono dei soldati delle forze speciali. Proseguite, eliminate con il fucile di precisione il soldato alla mitragliatrice, andate a destra della mitraglia per far uscire allo scoperto gli altri, una volta uccisi proseguite per il corso d'acqua per giungere sulla terra ferma. Portatevi il più velocemente possibile sotto il lanciagranate per evitare che vi colpisca, ora velocemente allontanatevi e colpitelo con il fucile di precisione. Entrate nella porta a destra e utilizzate la radio per ascoltare un messaggio. Tornate indietro ed entrate nella porta del bunker, saltando di cassa in cassa raggiungerete il corridoio tra i tubi, proseguite nel cunicolo e salite la scaletta. Seguite la scritta blu, raggiungerete il lanciagranate, usatelo per far saltare la zona vicino al portone rosso sulla sinistra. Scendete ed entrate nella porta alla sinistra del portone rosso. Proseguite lungo il corridoio, all'uscita vi sono diversi alieni ad attendervi ed un elicottero, attendete che l'elicottero smetta di sparare (significa che stà eliminando mostri per al vostro posto) quindi uscite ed abbattetelo. Entrate nell'apertura a destra, uscite dall'altra parte e salite la rampa-scala. Scendete attraverso l'apertura, andate a sinistra e salite la scaletta. Saltate sul camino, poi sulla cassa e da qui sul tetto. Scendete la scaletta e passate sotto il portone, entrate a sinistra ed abbassate la leva per togliere la corrente. Tornate sul tetto e, numero di grande equilibrismo, camminate sul cavo per giungere dall'altra parte. Andate a destra verso il condotto d'aerazione ed entrate. Scendendo vi troverete nel garage, vi attendo alcuni alieni, scendete la rampa che porta al piano inferiore dove vi attendo i soldati delle forze speciali. Salite sul cofano dell'auto per entrare nel condotto d'aerazione, parlate alla guardia e scoprirete che le forze speciali hanno con se una bomba. Andate nel tubo del condotto, scendete, andate verso la porta ma la guardia si rifiuterà di aprirvi finché la bomba non sarà disinnescata. Andate a sinistra oltre al cancello per trovare la bomba, disinnescatela quindi tornate indietro ed il soldato vi farà entrare. Proseguite, noterete che Mister X stà maneggiando la bomba che avete appena disinnescato, salite sull'ascensore e scendete.

    Mondi in Collissione
    Scendete dall'ascensore e capirete che vi trovate in un deposito, andate dall'altra parte del nastro trasportatore, andate in fondo a destra e salite le casse. Andate fino in fondo, scendete, ora andate nella rientranza dall'altra parte e proseguite andando nell'altra rientranza. Usate l'elevatore sulla destra per salire al livello superiore, seguite il percorso, in fondo troverete dei pallet, salite sopra e da qui saltate sulla cassa. saltate di cassa in cassa per raggiungere un corridoio, qui vedrete 2 casse oscillare ed al livello inferiore vi sono alcuni alieni e dei soldati delle forze speciali che si fronteggiano. Saltate sulla prima cassa dondolante, da qui sull'altra cassa dondolante quindi a destra verso la cassa rossa. Saltate sulla passerella, andate in fondo a sinistra e saltate sulla cassa. Saltate sulla cassa di fronte, eliminate i nemici superstiti quindi scendete e salite la rampa. Una guardia vi aprirà il portone, entrate, salite sull'elevatore e scendete. Una corrente d'aria vi spingerà indietro, proseguite per scendere le scale metalliche ed andate verso la porta. Premete il pulsante per entrare, arrampicatevi per la corda ed in fondo potrete ricaricarvi di energia alla fonte termale. Andate nell'altra stanza per vedere il portale di color fucsia ed una mitraglietta laser. Andate alla mitraglietta di destra ed attendete l'arrivo del Boss di fine gioco. Quando avrà fatto la sua apparizione usate la mitraglietta per colpirlo all'occhio ed acceccarlo (è quella macchia gialla). Oltrepassate la passerella ed andate alla mitraglietta di sinistra per colpire anche l'altro occhio. La parte inferiore del mostro si aprirà e dovrete colpire il nucleo viola con il fucile di precisione. Un alieno verrà teletrasportato nella parte inferiore, tornate alla mitraglietta di destra e colpite nuovamente l'occhio. Il mostro distruggerà la passerella, l'unico modo quindi per tornare alla mitraglietta di sinistra sarà quello di usare l'esemplare 1176, colpite l'occhio e poi nuovamente il nucleo. Ora per tornare alla mitraglietta di destra scendete la scaletta dietro al muro vicino alla mitraglietta di sinistra e risalite poi per la corda come fatto all'inizio. Dovrete colpire 4 volte il nucleo viola prima che il mostro si distrugga. Ora non vi resta altro da fare che godervi il finale simile per certi versi ad Half-Life.
     
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