-Soluzione- Resident Evil

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    La Mansion
    Appena iniziate seguite Barry nella sala da pranzo e osservate il sangue. Prendete l'emblema sul muro. Dirigetevi verso la porta e apritela. Dopo aver visto la lo zombie ritornate da Barry che lo farà fuori. Ritornate nella Main Room dove prenderete la pistola. Andate a osservare il cadavere che avete trovato all'inizio e prendete le munizioni per la pistola. Ritornate alla Main Room e andate nella stanza sulla destra. Usate la scaletta per prendere la mappa. Ora entrate nel corridoio e uccidete i "cagnolini". Spostate il mobile e prendete un caricatore per la pistola. Andate alla fine del corridoio e proseguite nella stanza verso destra. Prendete il fucile a pompa e uscite. Uccidete i due zombie e entrate nella stanza dei quadri. Dovete premere i pulsanti dal bambino piccolo al vecchio così:
    1) Born Baby
    2) Infant
    3) Lively Boy
    4) Young Man
    5) Middle Aged Man
    6) Bold old looking Man
    Infine premete il pulsante dell'ultimo quadro (dove c'è il morto) e prendete la Star Crest. Dirigetevi nella stanza del sottoscala. Fate fuori lo zombie e entrate nella storage room. Prendete l'erbicida e salvate (se volete).Uscite dal corridoio e entrate nella porta a fianco. Troverete il cadavere di Forest. Uccidete i corvi e prendete l'arma di Forest. Ritornate alla magione. Percorrete il secondo piano e entrate nel piano superiore della Dining Room. Uccidete i 2 zombie e fate cadere la statua. Ritornate a primo piano e rientrate nella Dining Room, andate dov'è caduta la statua e prendete il diamante blu. Ritornate al secondo piano della Dining Room ed entrate nella porta. Uccidete i 2 zombie e scendete le scale. Uccidete di nuovo due zombie e entrate nella storeroom. Qui potete salvare. Uscite dalla stanza e proseguite lungo il corridoio. Uccidete lo zombie ed aprite la porta davanti a voi. Uccidete un altro zombie ed entrate nel piccolo giardino. Usate l'erbicida dentro la pompa dell'acqua e così farete fuori quelle piantacce. Prendete la chiave. Ritornate nel corridoio celeste. Aprite la porta sulla destra. Avvicinatevi al comodino e come per magia le ante dell'armadio si apriranno e indovinate??? un altro zombie. Uccidetelo prendete le munizioni per il fucile dall'armadio e leggete il libro. Uscite e entrate nella stanza di fronte a quella da dove siete usciti. Usate il diamante blu con la tigre. Prendete il Wind Crest. Ricordate il corridoio del primo cadavere. Bene ritornateci. Aprite la porta rossa. Qui troverete il piano. Spostate il piano e prendete lo spartito. Usate lo spartito col piano e magia delle magie si aprirà un passaggio segreto. Entrateci e prendete l'emblema d'oro. La porta dietro a voi si chiuderà. Mettete l'emblema che avete preso all'inizio al posto di quello d'oro. Ritornate nella Dining Room e usate il nuovo emblema al posto di quello vecchio. L'orologio si sposterà e aprirà un mini ripostiglio. Prendete la chiave. Ora grazie a questa chiave potrete aprire il portone grigio nel corridoio del secondo piano. Dovrete risolvere un puzzle molto semplice. Spostate le statue sulle grate in modo da bloccare il gas. Prendete un altro emblema come quelli che avete preso in precedenza. Sempre nello stesso corridoio aprite l'altra stanza. Troverete Richard in fin di vita. Correte a prendere l'antidoto per il veleno nella storeroom prima del corridoio celeste. Ritornate e troverete Richard morto (sigh!).Prendete la sua radio e i caricatori della pistola. Proseguite e uccidete lo zombie con tutta la cattiveria possibile!!! Entrate nella stanza di fronte a voi. Dopo che sarete entrati spunterà il serpente gigante. Visto che è quasi impossibile non farsi prendere dal serpente verrete avvelenati. Fate scappare il serpente a colpi di fucile. Prendete le munizioni e un altro emblema. Uscite dalla stanza del serpente. Improvvisamente vi sentirete mancare le forze è l'effetto del veleno. Verrete soccorsi da Barry e portati nella storeroom prima del corridoio celeste. Dopo esservi svegliati avrete nell'inventario tutti gli emblemi. Ritornate nel corridoio dove c'era la stanza dei corvi. Difronte alla stanza dei corvi c'è una porta, apritela. Uccidete il cane e troverete una porta chiusa. Riponete tutti gli emblemi al loro posto. Entrate nella porta. Vi troverete in una specie di ripostiglio. Usate la scaletta per prendere la manovella. Aprite l'altra porta.

    Il Giardino
    Una volta nel giardino uccidete i "cagnolini". Proseguite verso nord e prendete la mappa del giardino. Ritornate indietro e aprite il cancello rosso. Vi troverete davanti ad una grande vasca d'acqua. Usate la manovella sul dispositivo di svuotamento. Dopo aver visto il filmato. Scendete verso il ponte e attraversatelo. Ora correte verso l'ascensore perché piovono serpenti !!! Attivate l'ascensore. Una volta scesi uccidete di nuovo i "cagnolini". Entrate nella porta. Uccidete altri 2 cani. Aprite la porta.

    La casa del Giardino
    Vi troverete in una specie di casa. Spostate la statua nel buco sul pavimento. Alla vostra destra c'è una storeroom dove potete salvare. Uscite e di fronte a voi c'è una stanza. Entrate e uccidete i 2 zombie e prendete il libro rosso nel bagno. Togliete il tappo nella vasca e prendete la chiave. Uscite ed entrate nella stanza dalle porte rosse uccidete i ragni, i loro figli e prendete il caricatore per la pistola. Uscite ed andate dove c'è la statua sopra il buco e aprite la porta di fronte ad essa. Percorrete il corridoio e entrate nella prima porta che vedete. Vi troverete a fianco un'altra porta chiusa da un pannello. Per risolvere il puzzle dovete accendere tutte le lucette. Correte verso il nido d'api prendete la chiave e scappate fuori dalla stanza. Ora vi ritroverete nel corridoio. Entrate nella stanza 002, spostate gli armadi e scendete le scale. Ci sono delle casse di legno: dovete spostarle in modo da formare un ponte. Se le casse si dovessero incastrare ritornate su e poi riscendete. Proseguite ed entrate nella porta. Correte verso il basso e troverete due porte entrate in quella che da sulla sinistra. Azionate la leva e così farete diminuire il livello dell'acqua. Poi premete il bottone. Uscite dalla stanza ed entrate in quella a fianco. Prendete la chiave 003 e le munizioni per il fucile. Ritornate alla stanza 003 ed uccidete lo zombie. Sostituite il libro bianco con quello rosso. Sparate alla pianta finché non arriverà Barry. Prendete poi la chiave sul camino spento.

    Ritorno alla Mansion
    Ritornate indietro fino alla Mansion. La troverete piena di Hunter (quei mostri verdi...). Nella prima stanza (cioè quella dove ammazzate il primo Hunter), aprite la porta con la nuova chiave. La stanza è al buio, andate verso la scrivania e accendete la luce. Prendete i colpi per la magnum e il Doom Book 1.Accedete al vostro inventario e esaminate il Doom Book 1 apritelo e prendete il medaglione. Ritornate nella Main Room uccidendo tutti gli Hunter che vi ostacolano il cammino. Una volta arrivati andate al secondo piano sopra la sala da pranzo. Uccidete i 2 Hunter. Aprite la porta e uccidete altri 2 Hunter. Aggirate le scale ed aprite la porta chiusa a chiave. Osservate il biglietto sul tavolo e prendete le munizioni. Spegnete la luce e vedrete che l'occhio del cervo è luminoso. Usate la scaletta per prendere la gemma dall'occhio. Ritornate nella stanza della tigre e usate la gemma rossa. Prendete finalmente così la Colt Pyton. Ritornate nella storeroom dove Barry vi ha lasciato un po' di cose. Salite le scale e proseguite nel corridoio. Aprite la porta rossa con la nuova chiave. Avvicinatevi al piano. Dal camino uscirà un altro serpente gigante, uccidetelo. Osservate il buco che ha lasciato il serpente sul pavimento.

    Il Buco sul Pavimento
    Arriverà Barry che vi farà calare con una corda. La corda cade, ora dovete aspettare Barry. Dopo che è ritornato andate verso la lapide e attivate il pulsante che scoprirà un passaggio. Scendete e uccidete lo zombie. Proseguite uccidendo tutti gli zombie che incontrate. Vi troverete davanti ad una porta apritela. Ora siete nella cucina. Uccidete lo zombie che è steso a terra. Usate l'ascensore. Uccidete un altro zombie e proseguite nella sua direzione. Aprite la porta e prendete la batteria e le munizioni per il Bazooka. La batteria farà funzionare l'ascensore rotto del giardino. Uscite dalla porta ed entrate in quella blu. Uccidete lo zombie, aggirate la libreria e uccidete un altro zombie. Leggete il libro. Entrate nella porta e accendete la luce. Spostate la statua sulla luce e prendete il CD. Ora andate a salvare, prendete la manovella per il livello dell'acqua e la batteria. Ritornate al giardino e usate l'ascensore funzionante per scendere. Usate la batteria nell'apposito scompartimento. Usate il nuovo ascensore per risalire e usate la manovella per far ritornare l'acqua. Usate il nuovo ascensore per scendere. Ora il passaggio nascosto dalla piccola cascata è libero. Entrateci.

    I Sotterranei
    Parlate con Barry e rispondete alle sue domande proseguite e uccidete l'Hunter. Proseguite e vi troverete di fronte a un generatore non funzionante. Prendete tutto quello che potete prendere. Proseguite verso destra e aprite la porta. Troverete un membro del vostro gruppo ridotto abbastanza male. Parlateci, durante la conversazione verrà ucciso. Ritornate indietro e prendete un'altra manovella. Ritornate alla prima porta. Salvate ed usate la manovella esagonale sulla parte sinistra del muro. Avrete così accesso al corridoio. Avvicinatevi alla grande roccia. Quando vedete che le cose si mettono male correte per mettervi al sicuro. Quando il passaggio sarà libero entrate nella porta. Troverete un ragno gigante uccidetelo e uccidete anche i suoi figli. Recuperate il coltello che si trova sul barile ed usatelo contro le ragnatele sulla porta. Uscite. Entrate nella porta di destra. Salvate e se per caso il serpente vi ha avvelenati mangiate la pianta blu. Uscite ed entrate nella porta più in alto. Qui troverete un altro masso. Fate la stessa cosa avvicinatevi e mettetevi al sicuro. Usate la manovella per 3 volte in modo che il corridoio risulti libero. Prima prendete il Cd ed entrate nella porta nascosta a sinistra del corridoio rotante. Qui c'è un statua che dovete spostare sul pulsante a terra. Usando la manovella noterete che c'è un muro che esce fuori dalla parete. Usate il tutto così:
    1) Spostate la statua sul muro mobile
    2) Usate la manovella per far muovere il muro (ora la statua non è più addosso al muro)
    3) Riusate la manovella per far ritornare al proprio posto il muro.
    4) Spostate la statua sul pulsante a terra.
    Fatto ciò prendete il Doom Book 2. Indovinate un po' cosa dovete fare??? aprite l'inventario, aprite il Doom Book 2 e prendete il secondo medaglione. Uscite e dirigetevi verso l'ascensore. Dovete usare i due medaglioni con la piscina negli appositi spazi. Fatto ciò la piscina si "aprirà". Scendete.

    I Laboratori
    Ci sarà una cassa dove potete mettere e/o prendere i vostri oggetti. Proseguite. Uccidete i 2 zombie (e da tanto che non si vedevano!!!) e prendete il Cd sulla scrivania. Scendete di nuovo le scale. Appena scesi entrate subito nella prima porta che vedrete. Sarete in un corridoio. Entrate anche qui nella prima porta che trovate. Una volta dentro leggete il libro ed accendete la luce blu ( l'interruttore è dietro l'armadio ) e guardate il quadro. Non perdete tempo a decodificare ci ho pensato io :-). Uscite da tutte e due le stanze. Correte dritti davanti a voi entrerete nel laboratorio dove c'è il computer. Usatelo vi chiederà di inserire login e password. A questo punto mettete per login john e come password ADA. Ora vi chiederà un'altra password qui mettete MOLE. Prendete le slides che sono a terra. Ritornate al piano superiore ed aprite la porta vicino a dove avete preso il Cd. Azionate il pulsante prendete la chiave del laboratorio e leggete il rapporto. Infine usate le Slides sul proiettore. Uscite e scendete di nuovo. Entrate nella prima porta che vedete. Entrate nella porta a destra e usando il Cd con la macchina prendete il codice. Uscite e trovate la porta col simbolo rosso sul pavimento, quello è il laboratorio. Usate la chiave e entrateci. Andate subito sulla destra dovete mettere le casse su le grate del gas. Usate la scaletta. Usate il Cd nella macchina e prendete l'altro codice. Uscite. Rientrate nel laboratorio e proseguite sempre dritti per andare nella storeroom. Uscite ed entrate nella porta più in basso. Uccidete i nuovi mostri e usate il computer per dare corrente all'ascensore. Poi proseguite e usate il Cd nella macchina per prendere l'ultimo codice. Uscite da qui e dal laboratorio ed entrate nella porta vicino alle scale. Usate i tre codici con la porta per aprirla. Troverete Chris rinchiuso in una cella. Parlateci. Ora ritornate nel laboratorio. Andate nell'ascensore e Barry verrà con voi. Incontrerete così il traditore. Entrate con lui nella stanza. Il traditore azionerà il meccanismo e il Tyrant. Ora toccherà a voi "farlo fuori". Una volta "ucciso" ritornate indietro (Barry vi seguirà).Andate a salvare Chris. Ritornate su fino alla grande porta. Entrateci e percorrete il corridoio. Prendete la batteria e mettetela al proprio posto. Salite con l'ascensore. Intanto saranno iniziati i 3 minuti del conto alla rovescia (il countdown).Aprite la cassa e prendete un flare. Usatelo e verrà l'elicottero. Quando ormai sarete sicuri di avercela fatta... boom il pavimento si spacca ed esce il Tyrant più cattivo che mai. Dovete ucciderlo di nuovo. Il trucco sta' nel tenerlo a bada fino ai 30 secondi finali quando vi lanceranno dall'elicottero il Mega Bazooka. Una volta raccolto non dovete fare altro che mirare, premere il grilletto e BOOM!!! Addio Tyrant. Ora godetevi la fine.

    Soluzione con Chris
    Le cosa da fare con Chris sono essenzialmente le stesse. Avrete solo qualche difficoltà in più come i salvataggi limitati dai nastri d'inchiostro, meno posto nell'inventario e più mostri. Al posto di Barry ci sarà Rebecca.
     
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